Навигация
Поиск
RSS-Транслятор
Наши новости могут транслироваться, используя rss-транслятор.
rss1.0
rss2.0
rdf
Статьи

FAQ по EDITION

Добавлено: 2006-07-25 11:25:56

EDITION - FAQ
Данный FAQ является результатом переработки раздела Pinnacle Edition на форуме videoediting.ru и не является ни руководством пользователя ни мануалом. Приведенные ответы на некоторые из вопросов могут быть и не совсем корректны, так как являются результатом совместного поиска решений и не претендуют на исключительность. FAQ будет пополнятся по мере появления в разделе новых интересных и важных вопросов.

Перед тем как задать вопрос в форуме, прочтите внимательно этот FAQ!!!

Неплохо описана работа и возможности Edition для тех, кто решил перейти на этот пакет с Premierе здесь - http://www.mpc.ru/base/76/Adobe_Premiere_Detox.pdf
И наконец-то мы имеем русский мануал - http://www.mpc.ru/base/76/Pinnacle_Edition_5_User_Guide.zip

Все проблемы с Preview в Edition на всех графических чипсетах и ATI и Nvidia могут помочь решить последние драйвера и DirectX 9в.

Установка программы

Настройка и работа с программой.


 

Как руссифицировать Edition?

С сайта http://www.kmstudio.com.ua/kmstudio скачать архив russian_liquid.zip и далее по вложенной к нему инструкции.

Как установить Pinnacle Hollywood FX 4.6.7 в Edition?

Ставить Hollywood FX 4.6.7 в Edition нужно после установки Edition и Hollywood FX 5.
После этого замените в Edition 5:
C:\Program Files\Pinnacle\Edition 5\PlugIns\Filter\Fl-HfxEdt46.vfx и
C:\Program Files\Pinnacle\Edition 5\PlugIns\Transitions\HfxEdt46.vfx
на соответствующие файлы из
C:\Program Files\Pinnacle\Hollywood FX 4.6\Host Plugins\EditionFilter\Fl-HfxEdt46.vfx и
C:\Program Files\Pinnacle\Hollywood FX 4.6\Host Plugins\Edition\HfxEdt46.vfx

Как установить TitleMotion в Edition?

При установке TitleMotion указать в качестве хоста Premiere, а потом в папке program files\adobe\premier\plug-ins\ найти файл FL-MP.prm и скопировать его в папку Program Files\Pinnacle\Edition 5\PlugIns\Filter\. В Plug In Clip FX /Added появится икона Inscriber Effect - ее надо перетащить на титруемый клип.

Какие плагины Premiere работают в Edition?

В Edition работают только фильтры и переходы от Premiere и то не все, плагины импорта и экспорта, к сожалению, нет. Edition понимает *.prm Plugin Premierе. Просто нужно иметь на машине установленный Premierе, или просто достаточно его директории с деревом, в конце которого папка Plugins -
C:\Program Files\Adobe\Premiere 5.0\Plugins\
и в реестре сделать запись –
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Adobe\Premiere\5.0
и
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Adobe\Premiere\CurrentVersion
И создать новый String Value - Plug-InsDir, с указанием - C:\Program Files\Adobe\Premiere 5.0\Plugins\
После установки Plugin, который имеет инсталлятор (многие Plugin состоят просто из *.prm файла), файлы *.prm из его директории Plugins нужно скопировать в C:\Program Files\Pinnacle\Edition 5\PlugIns\Transitions и C:\Program Files\Pinnacle\Edition 5\PlugIns\Filter соответственно.
В случае с Boris Red GL (все другие Борисы этим перекрываются и не имеют особого смысла), Plugin ставятся в Edition как для Pinnacle в папку
C:\Program Files\Pinnacle\Edition 5\PlugIns

Чем Liquid.Purple / Liquid.Edition отличаются от Pinnacle Edition v4.0...v5.1

1. DVCPro support
2. RS422 control
3. Jog/shuttle support
4. Midi support
5. ClipLink support
6. InTime support
7. Project ALE
8. OMFI support
9. CX option (Advanced Color Correction)
10. Dynamic timewarp editor
11. Media management network integration
12. Vortex videoserver support

Как Edition переключить в деморежим, чтобы включились задисабленные опции?

В файле c:\Program Files\Edition.5\sites\имя_компьютера\settings\ settings.ini найдите параметр ProductNr_DW=00000006 в секции [PRODUCT] и измените его на ProductNr_DW=00000001, в секции [Features] на всех отключенных опциях поменяйте последнюю цифру 0 на цифру 1. Таким образом, можно включить некоторые опции, но все остальное требует аппаратных ключей.
При установленной версии 5.5 делать это смысла нет, так как работающие функции в ней все раскрыты.

Нужно ли менять системный кодек Pinnacle Edition?

Edition в своей работе не использует системных кодеков, и чтоб вы в систему не ставили, на результат работы в Edition это никак не скажется.
При установке Edition ставит и системный DV кодек, который необходим для того, чтобы DV файлы понимали и другие программы.
Менять его совсем не обязательно. Конечно, можно поставить современные кодеки Канопуса, Матрокса или Майнконцепта, но это дело личных предпочтений. Рекомендуем не удалять Pinnacle DV Codec, а просто поверх поставить любой dvsd кодек.
Майнконцепт - самый оптимальный по скорости и качеству.
Канопус - самый качественный и менее скоростной.
Матрокс - самый скоростной, но не очень качественный.
Свежие кодеки всегда можно найти на www.i.com.ua/~video

Как импортировать файл?

Чтобы импортировать файл, как только откроется Edition, во втором справа снизу окне Sequence щелкните правой кнопкой мыши и в меню выберите "Import Media".

Какие типы файлов можно положить на Timeline?

Импортировать в Edition можно весь стандартный набор медиафацлов. Однако, чтобы вы не импортировали в проект, любые форматы, этот файл при попадании на Timeline будет тут же пересчитан в DV AVI.

Когда выкладываю клип на Timeline, у меня почему-то и звук и видео объединены (Name 5, например). Нет разделения на V1, A1,... В каком месте это можно включить?

В Edition есть несколько способов выкладывания клипа на Timeline, и все они работают по-разному:
– классический способ - два раза щелкаете по загруженному в Rack клипу, тем самым загружаете его в левый монитор. Справа от монитора есть две иконки - нижняя определяет тип помещения клипа на Timeline, а верхняя, собственно этот перенос и делает. При таком способе звуковая дорожка будет помещаться отдельно от видео. Если включить опцию Stereo mappings separate (правой клавишей по значку в левом верхнем углу Timeline "стрелка вниз"), то на Timeline попадет каждая звуковая дорожка отдельно на свою линию;
– драг энд дроп, просто берете клип и тащите его на Timeline. То, что звук не видно - это ведь замечательно, ведь, как правило, монтаж идет сначала видеоряда, а со звуком разбираются потом. И при таком подходе звуковые дорожки просто не «путаются под ногами» до поры до времени. А вот когда звук нужно достать, то делаете очень просто - правой клавишей на выделенном клипе или клипах и Disband Clip(s) - появится стерео дорожка как одна линия, если сделать это еще раз, то появятся две моно дорожки стереозвука. Делайте это только когда уверены, что звук вам уже мешать не будет, так как обратного пути (запрятать) нет;
– третий способ помещения - правой клавишей мыши на загруженный в Rack клип и Send To Timeline. По сущности происходящего он аналогичен первому способу.

Делаю простой crossdisolve, и видна отчетливая разница между фреймом до crossdisolve и первым внутри crossdisolve, немного зеленит, и больше насыщенность. Картинка внутри эффекта более грязная - «квадратики крупнее как-то, четкость хуже». Как это побороть?

Ошибка при использовании GPU происходит всегда, и заложена она разработчиками в неверном алгоритме просчета GPU преобразования YUV to RGB to YUV, который по промежуточным и конечным результатам отличается от аналогичных результатов с использованием CPU. И проблема эта будет всегда, если клип, не подвергающийся преобразованиям, содержит в себе (в итоге) участки, преобразованные с использованием GPU. Картинка меняется на GPU и на HFX. На HFX картинка меняется только на тех, что попали в RT. HFX имеет в Edition пресеты, подготовленные к выводу в RT, и выбирая тот или другой эффект прямо из HFX можно видеть по зеленой лампочке - есть такой пресет в RT или нет (если она не красная). В случае, если выбранный эффект есть в RT пресетах, то он будет показываться и считаться (если выбрать Render yellow slices) как RT. Как только что-то поменять в переходе, он выпадает из RT пресетов и считается как Clasic - и почти все становится на свои места. Все GPU (использующие для просчета графическую карту) эффекты использовать нельзя, пока их алгоритм просчета не исправят програмисты. Избавиться на время, пока не подправят, от GPU эффектов и переходов можно простым удалением всех файлов из папки - Edition 5\PlugIns\RTFx\3DServer\. В Edition остаются только CPU и подключаемые эффекты. Кстати, удаляя и последовательно возвращая плагины и эффекты из этих папок, можно отсортировать их, так как хочется - что первое, а что в хвосте.

Можно ли назначить кнопке (пиктограме) Add disolve, на которую назначен GPU, другой dissolve?

Меняем дефолтный переход GPU на CPU:
1. Удаляем файл c:\Program Files\Pinnacle\Edition 5\System\PAL\OBJ\4857005B\00000007.VFO.
2. В этой же папке делаем копию файла 00001276.VFO с названием 00000007.VFO.
3. Тем, кто использует шаблоны проектов - замените новым 00000007.VFO файлы в папках 4857005B. Таким образом, заменяется GPU на CPU только один единственный эффект - дефолтный кросфэйд, пиктограмма которого лежит над Timelineом, и делается это для удобства монтажа, так как кросфэйд наиболее употребляемый переход и его удобно применять, используя именно эту пиктограмму. Это никакого отношения ко всем прочим GPU эффектам не имеет!
Делать это нужно например в Norton Comander, так как в стандартном проводнике вы эти папки не откроете!

Заменил по инструкции файл 00000007.VFO, но дефолтный переход так и остался GPU-Dissolve. Как его заменить на CPU?

Дефолтный переход в текущем проекте не поменяется - только в новом проекте.

Почему при включении пересчета RT эффектов (Render yellow slices), эффект становится доступным для проигрывания только при следующем действии с клипом на Timeline - например новый эффект, обрезание и т.д.? Имеется в виду то, когда переход становится вверху обозначенным зеленым сегментом.

Чтобы не выполнять лишних действий с клипами, после того как просчет закончен, можно просто отключить include yellow slices и все становится зелененьким. Пинакл в мануле пишет, что после рендеринга необходимо каким-либо образом «обновить» Timeline, чтобы slices позеленели и предлагают тримминг. Мы рекомендуем делать mark-in или mark-out, и/или стираю in (out). Эффект тот же.

Почему при просчете проекта 16:9 с любыми RT эффектами в местах эффектов и переходов теряется информация о пропорции изображения 16:9 и воспроизводимый материал перескакивает в разрешение 4:3. Причем не важно, делался ли просчет перед Fuse, или нет.

Этого не происходит, если использовать не RT эффекты.

Зачем почти во всех Classic Transition FX Presets серии 1700 и 2100 верхний слой видео обрезан по всем или хотя бы по одной из сторон?

Crop в пресетах задан для того, чтобы обрезать черный бордюр у кадра захваченного с аналогового входа, иначе, когда в процессе эффекта виден весь кадр, он будет иметь черную рамочку. Если нужно, Crop отключается одним движением мыши.

Как сделать стоп-кадр перехода?

Надо в settings.ini включить Can_Select_StillDisplay_DW, с 0 нужно исправить на 1.

Почему при выводе на камеру постоянно пропадает изображение и звук, причем с разными интервалами и на разное время? На экране выглядит нормально, а на камере (Sony Digital8) пропадает. Вывод и при проигрывании Timeline и при Export To Tape не работает, как должен.

Edition при работе на внешний канал по DV интерфейсу требует, чтобы в это время ничего, что тоже может использовать 1394 интерфейс, не было включено. Возможны всякие проблемы при не совсем корректной конфигурации софта, в том числе обилия монтажных систем, использующих DV интерфейс.

Почему при импорте в Edition на Timeline один из сохраненных ранее в Premiere 6.5 файлов с DV камеры картинка есть, а звука нет? При нажатии Play - знак восклицания вместо видео. Слева в «проводнике» фильм без значка звука. При этом в WMP9 и других плеерах - все OK.

Импортируйте в Windows Movie Maker, пересохраните в том же DV формате и все будет в порядке.

Как в Edition сохранить проект? Я не видел ни одной кнопки «Save Project As». Есть «Сохранить копию» и «Сохранить как шаблон». В процессе работы я один раз сохранил проект как копию. Я попробовал вручную открыть проект, в котором работал до зависания, но он загрузился чистым. Попробовал открыть копию - та же история. При этом на винте остались папки с названием проектов. Эти папки ни открыть, ни удалить почему-то невозможно.

У Edition используется самосохранение, и ничего с Timeline никуда не пропало, просто при аварийном закрытии программы создается новая чистая Секвенция, которая и открывается при следующем запуске. Нужно щелкнуть по секвенции, находящейся выше, и увидите все свои труды!
Сохранять любой проект нужно только через функцию Fuse Sequence, и ни как иначе. И в этой ситуации Edition использует свой кодек. Export Sequence As.. используется только для не DV AVI сохранения - например, в MPEG, что средствами Edition делать не рекомендуется.

Как вставлять переход, чтобы материал брался из самой сценки, а не из соседних сценок?

Это проблемы всех, кто переходит на однодорожечный монтаж, имея опыт только двухдорожечного. Во-первых, хоть это и дурной тон, но для облегчения, так сказать, перехода на однодорожечный монтаж, который позволяет не ограничиваться одним слоем с переходом, советуем сделать следующие изменения с Edition:
Найти C:\ProgramFiles\Pinnacle\Edition5\Sites\имя компьютера\Settings\settings.ini, открыть его, и во второй строке изменить ABView_DW=00000000 на ABView_DW=00000001. Появляется возможность переключить каждую дорожку для монтажа в псевдодвухдорожечный вариант (не совсем так, но все же нагляднее для понимания сути происходящего). Включить его можно правой кнопкой мыши на имени дорожки (Name5) и выбрав в View>AB track view.
Бросаете два клипа в стык. Переключаете монтаж в режим Film Style (желтенький кубик горит между двумя мониторами). Щелкаете по концу первого клипа (желтая полоска) и тянете его влево ДО НАЧАЛА ЖЕЛТОГО «КУСОЧКА» НАД ПЕРЕХОДОМ. Это будет означать, что под переход из первого клипа отдается ровно половина материала из этого клипа: длина перехода - 1 кусочек, полкусочка - полперехода. То же самое и со вторым клипом - щелкните по его началу (появится желтая вертикальная полоска), и тянете его вправо ДО КОНЦА ЖЕЛТОГО «КУСОЧКА» НАД ПЕРЕХОДОМ (клип останется примороженным к первому, а вот сцена отъедет). Когда тянете, то курсор САМ перескакивает в начало или конец кусочка. Бросаете Transition между клипами, меняете ему Duration (правая клавиша мыши на Transition) на ту, что вам нужна, равняете его - Align> Centered On Cut (тоже правой клавишей), или так, как вам нужно. Смотрите, не появились ли на полоске Transition справа или слева красные участки. Если появились, то повторяете действия, описанные в начале, и двигаете конец первого или начало второго до пропадания красных сегментов.
Если вас не беспокоит тот факт, что для установки перехода вы отрежете от своего материала в первом и втором состыковываемых клипах больше, чем для этой длины перехода нужно, то вообще все это делается в два действия - отрезали, или подвинули заведомо на больший кусок конец первого и начало второго, и поставили нужной длины Transition.
В двухдорожечном монтаже тоже приходилось либо на глаз, либо точно пододвигать один клип под другой с перехлестом, чтобы положить на этот перехлест переход.
Если клип один, и вы его разрезали и никуда не двигаете, а просто на разрез бросаете переход, то это равноценно тому, что вы сдвинули друг с другом два одинаковых клипа: у левого вы конец подвинули на место разреза от конца клипа, а у правого начало подвинули на место разреза от начала этого же клипа. Переход выполняется сам в себя. Если на такой разрез Cross Dissolve бросить, то не увидите никакого перехода, вроде и не бросали его туда вообще! Не может не уменьшиться длинна клипа с переходом, по сравнению с длинной того же клипа (или группы клипов) без переходов. Ведь каждый переход - это участок, на котором пересекаются оба клипа (ПЕРЕСЕКАЮТСЯ, а не СОПРИКАСАЮТСЯ).
Кстати, двигать начала и концы состыкованых клипов лучше в Trim Editore. Это классический и единственно правильный подход, особенно, если звук развернут (чтобы с растыковкой звука и изображнения ничего не произошло).

Отчего появляются черные кадры на переходе между клипами? Выкладываю на Timeline 2 клипа, подрезаю, смотрю в окне проигрывателя, все нормально. Вставляю какой-нибудь переход между ними и при просмотре вижу, что при переходе от одного клипа к другому между ними появляются несколько черных кадров. Например, ставлю "шторку", проигрывается первый клип, начинает отодвигаться шторка и вместо первых кадров второго клипа - 3-4 черных кадра.

Если Duration (продолжительность) вашего перехода 1 секунда (25 кадров), то каждый состыковываемый на одной линии клип нужно подрезать на 13 кадров. Если вы подрезали меньше, то будут видны красные хвосты у изображения перехода, расположенного поверх двух состыковываемых клипов. Убрать эти красные сегменты можно, перемещая мышкой левый и правый конец перехода. Чтобы не заниматься каждый раз этими подрезаниями, при захвате видеоматериала в Edition есть замечательная функция - программа позволяет задать так называемый гарантированный заступ, отодвигая и начало, и конец захваченного фрагмента на заранее заданную величину кадров. Кроме этой функции, есть возможности распознавания с ленты сцен и записи их в виртуальные саб. клипы, простановки в ходе захвата любого количества доступных затем меток. Также эту функцию можно задействовать и после захвата фрагмента целиком (вызвать окно с этой возможностью можно два раза кликнув по клипу брошенному на таймлайн). Это позволяет в дальнейшем, при простом линейном монтаже, не заботиться о необходимости подрезать начало и конец состыковываемых клипов для вставки перехода.
При захвате нужно поставить в Control Panel > Logging/Batch Digitize> Properties>Set Lead-in for... (ставим, например, 25 frames) и галочку Use scene detection... Create Master with... (тоже ставим 25 frames).

Как сохранить созданные мною переходы и использовать их в других проектах?

Любой переход можно настроить под себя и сделать свой собственный стартовый Проект со своими переходами. Делается это простым Copy отредактированного на Timeline перехода и Paste в созданный для своих переходов Rack.

Что делать, если Edition не завершает работу до конца? Т.е. выхожу из него, пытаюсь запустить снова, а Win2K говорит, что у вас уже запущена эта программа, дождитесь завершения ее работы.

Edition при завершении работы очень долго выгружается, и выгружать программу нужно только тогда, когда вообще хотите выключать компьютер. В других случаях нужно пользоваться функцией Minimize Edition - в фоновом режиме Edition никаких ресурсов у компьютера не отбирает (ну почти никаких), или дождаться при выходе из Edition, когда программа закроет все свои процессы (при включенном звуке это будет просигнализировано, как закрытие окна).

Пытался установить Edition в XP, но у меня там стоит Pinnacle Studio 8 и после установки Edition, Studio перестает работать совсем. Если же её установить после Edition, запускается, но не работает редактор титров. При попытке запустить редактор титров, Studio вываливается с ошибкой. Без Студии не смогу работать с аналогом (плата Studio Deluxe), да и хотелось бы ее в любом случае оставить. Как это решить?

Проблема захвата аналогового сигнала решается и иначе. При помощи аналогового входа в DV камере, дальше сразу в цифре в Edition, или вместо Studio Deluxe лучше купить внешний аналого-цифровой блок, который и захват аналога в Edition обеспечит, и TV монитор внешний к Edition можно подключить. Для работы не нужны ни Pinnacle Studio 8, ни плата Studio Deluxe - только Edition и 1394 контроллер.
Всеже если нужно заставить эти две программы жить вместе, читайте здесь - http://www.videoediting.ru/ib/index.php?showtopic=1155&hl=studio
У всех кто это пробовал сделать – получалось по разному.

Как в одном проекте Edition открыть другой?

Слева над Timeline есть кнопка в виде папки, она открывает project browser.Там правой кнопкой мыши щелкаете на all и выбираете второй проект. Оттуда и импортируете, можно и секвенции. Если при правом клике ничего не происходит, значит, второй проект ни разу не открывался или не сохранился в истории. В этом случае: Start – project – open/create project, открываете нужный проект, снова открываете тот, в который надо импортировать, снова в project browser’e правый клик проект там.

Можно ли в Edition с целью экономии дискового пространства пользоваться функцией Condense и насколько это безопасно?

Пользоваться этой функцией не рекомендуем из-за риска потери информации в проекте. Если же пользоваться, то надо учитывать следующие нюансы:
1. Consolidate правильно действует при правильном исходном таймкоде на плёнке.
2. Consolidate имеет «баг» при установке в параметрах функции delete original media - удаляет вновь созданные медиа файлы.
3. Pinnacle рекомендует записывать плёнки с разорванным таймкодом в режиме Live или предварительно скопировать плёнку на кассету с чистым таймкодом. Как выяснилось, это не всегда помогает.

Как пометить использованные сценки? В Студии есть замечательная функция: сценки, которые использовались в проекте, помечаются зеленой галочкой.

В окне проекта перейдите в закладку Media (щелкаете по глазику справа внизу и выбираете второй вариант снизу, появляется рабочий стол с корзиной и окном Проекта и закладкой Media.), правой кнопкой -> Tag used media of, дальше в подменю, выбираете либо для всего проекта, либо для активной секвенции. Но помечаются сценки только в этом окне.

Чем отличается Fuse от X-send to Location?

В Edition для того, чтобы проект сохранить в DV AVI формате, не нужно пользоваться экспортом и что-то там выбирать! Нужно воспользоваться функцией Fuse Seguence. Тогда он при сохранении всего того, что лежит на Timeline использует весь рабочий материал, который остался без рекомпресии, а все остальное берет из своих предварительно посчитанных в фоновом режиме DIF файлов. С качеством все в порядке.
Если вы делаете X-Send to Location по правой клавише на выбранной Sequence (а не на конкретном клипе или дорожке) и в возникающем окне стоит fuse - то это от Fuse через меню ничем не отличается. Просто с помощью этой опции - XSend, можно сохранить и клипы каждого слоя отдельно, и каждый слой с фильтрами отдельно, и каждый клип на Timeline. А Fuse через меню - это сохранение всей Sequence однозначно.

Чем проигрывать DV AVI?

Для проигрывания DV AVI, и не только, рекомендуем Windows Media Player Classic.

Что такое Container?

Аналог прекомпозиции в Adobe After Effects, т.е. это секвенции, которые вложены в другую секвенцию со своими клипами, графикой и титрами.

Какие преимущества однодорожечного монтажа перед двухдорожечным?

Аналогия «пленки», неплохое решение для экономии места, транзишены на любой дорожке, исключается проверка направления перехода с дорожки на дорожку.
При двухдорожечном монтаже, где для транзишинов отводится на таймлайне только один линейный поток (представленный двумя дорожками для видео и одной для транзишина), транзишин может быть применен только к одному потоку видео. Т.е. в вертикальной композиции, состоящей из пяти слоев видео, только один слой может быть с переходом, все остальные только с эффектами или титрами.
В однодорожечной схеме в любом из вертикальных слоев может быть применен к двум состыкованым клипам транзишин. Транзишины могут выстраиваться один над другим и создавать очень интересные и сложные эффекты при помощи комбинаций, которых огромное количество. При однодорожечном монтаже прекрасно работает триминг и при настройке транзишинов, а не только при склейке в стык.

Какие главные преимущества Edition по сравнению с Premiere?

Главное достоинство Edition - фоновый просчет (рэндер) и выдача на внешний DV интерфейс только 100% качественного материала без тормозов, возможность быстрого и удобного монтажа ОЧЕНЬ сложных проектов, железная память о всех действиях монтажника.
Edition стал доступен как монтажная система для DV материала путем переноса его из проффесиональных и очень дорогих програмно-аппаратных комплексов серии LIGUID, которые были доступны только профи и только на высокобюджетных студиях.
Более того, после решения Pinnacle открыть ряд профессиональных функций (таких как CX Color Editor, поддержка DVCPro, поддержка RS422 control, Jog/shuttle support, Dynamic timewarp editor) в версии для DV и дать этому детищу гордое имя Liguid Edition - очень мощная монтажка для DV превратилась в профессиональную систему монтажа для DV и DVCPRO, причем без применения специального железа, только I394! Также Edition во всех своих Clasic и RT CPU переходах и фильтрах не использует для просчета RGB преобразование, что позволяет корректно работать с материалом с яркостным диапазоном 0-255 и цветами не допустимыми при RGB преобразовании.






Оглавление   |  На верх

Оглавление        Вернуться к статье

Вход
Логин:

Пароль:


Запомнить меня
На сайте
Гостей: 4
Пользователей: 0


Работает под управлением WebCodePortalSystem v. 6.2.01
VideoEditing.ru
© 2002-2014 При полном или частичном использовании материалов ссылка на VideoEditing.ru обязательна.
Копирование материалов допустимо только после согласования с администрацией форума.
Зеркал ресурса нет и на текущий момент не планируется.
Яндекс.Метрика