Огненные буквы
В детстве у меня был прекрасный диафильм по замечательной сказке С. Аксакова «Аленький цветочек». Но больше всего в душу запала картинка и подпись под ней: на мраморной стене появились слова огненные: «Не господин я твой, ты моя госпожа, и все, что тебе не пожелается, исполнять буду я с охотою». В After Effects есть целый класс уроков имитации огня (за идею -огромное спасибо Ko Maruyama). Здесь как раз кстати пришлась старая сказка.
1. Старый диафильм выцвел, рассыпался, но все-таки удалось отсканнировать нужный кадр. Он был приведен к размеру 768x576. Импортируем кадр в Adobe Illustrator и обводим наш текст пером, с самой первой буквы и по-порядку, если надо, разбивая буквы на элементы. Готовый файл *.ai– letters.zip. Один маленький совет: если вы собираетесь серьезно заниматься After Effects, осваивайте Illustrator (перо Безье):
2. В фотошопе делаем маску с альфа-каналом, вырезая фигуру девушки. Готовый файл *.psd– alpha.zip. Далее переходим в After Effects.
3. Для имитации структуры языков пламени создадим новую (Ctrl + N) композицию Comp_fractal 768х576 sq.px 15 сек. длиной. Создаем новый (Ctrl + Y) слой Black Solid 1 (make comp size) и применяем к нему эффект Effect > Noise&Grain > Fractal Noise:
4. Анимируем параметры Offset Turbulence и Evolution:
Вид монитора – эти фрактальные облака весьма похожи на языки пламени:
5. Создадим новую (Ctrl + N) композицию Comp_flame 768х576 sq.px 15 сек. длиной. Создаем новый (Ctrl + Y) слой Black Solid 2 (make comp size). Берем в буфер обмены наши буквы из файла letters.ai и выкладываем в таймлайне на слой Black Solid 2. Т.о. создается столько масок, сколько буквенных слоев содержалось в letters.ai
6. Применяем к слою Black Solid 2 эффект Effect > Generate > Stroke, включая режим All Masks и анимируя параметр End. Теперь в режиме Preview текст будет сам писаться белой линией:
7. Импортируем композицию Comp_fractal (неважно каким слоем, но глаз надо погасить) в Comp_flame. Применяем к слою Black Solid 2 эффект Effect > Generate > Displacement map, назначая в качестве Displacement Map слой Comp_fractal:
Это уже похоже (в движении) на колыхание пламени, но впереди еще операции:
8. Применяем к слою Black Solid 2 эффект Effect > Generate > Turbulent Displace и анимируем параметр Evolution (вы можете варьировать параметры Amount и Size – как вам более покажется похожим на огонь):
9.Чтобы «размазать» буквы применим к слою Black Solid 2 эффект Effect > Blur&Sharpen > Gaussian Blur: Bluriness = 5, Blur Dimensions = Horizontal&Verticle
10. Применим к слою Black Solid 2 эффект Effect > Color Correction > Levels (позже вы будете варьировать настройку Input White – от этого будет зависеть соотношение «белого» и «красного» частей пламени:
11. И, наконец, для раскраски огня применим к слою Black Solid 2 эффект Effect > Color Correction > Levels
12. Теперь импортируем alpha.psd в проект, добавляем нижним слоем файл Layer 1/alpha.psd в композицию Comp_flame и наслаждаемся результатом (экспериментируйте с настройками и подгоняйте огонь под свой вкус:
результат просчета
Хотите идею использования этого эффекта в видео монтаже? Пожалуйста. Вспомните про кадры в темноте со свечами или бенгальскими огнями. Дальше - делайте сами.
автор Angey
другие уроки на сайте автора
|