Adobe Encore DVD - часть 2
Что в имени твоем или первое знакомство с Encore DVD
Итак, давайте запустим Encore DVD и посмотрим на интерфейс
программы.
Первого, даже самого беглого взгляда вполне достаточно чтобы сделать вывод
о том, что интерфейс этой программы выполнен в едином стиле с Adobe Premiere
и Adobe After Effects. Иными словами это все то же, любимый Adobe, рабочий
стол с многозакладочными окнами, несколько хаотично нагроможденными друг на
друга. Трудно сказать, хорошо это или плохо, но делается это видимо для того,
чтобы подчеркнуть наличие у Adobe полной линейки продуктов по обработке графики
и видео, от захвата до готового диска.
Ну что ж, по крайней мере, люди привыкшие работать с продуктами Adobe будут
чувствовать себя как дома. Остальных спешу успокоить, кажущаяся хаотичность,
на самом деле весьма продумана, и к ней быстро привыкаешь. Более того, все
окна на рабочем столе можно растащить, так как удобнее и в следующий раз Encore
запустится именно с таким расположением окон.
Взглянув на интерфейс Adobe Encore DVD (см. рисунок ниже), то можно заметить,
что работать вам придется, используя одну из четырех основных групп окон,
в зависимости от выполняемой в данный момент задачи.
Прежде всего, давайте внесем ясность – почему я в одном случае эти самые окна
назвал многозакладочными, а в другом группой окон. Дело в том, что каждое
из окон Encore Может быть, так называемым, контейнером для других окон. Если
одно окно перетащить в другое (мышью) то оно как бы приклеится к нему и появится
в виде закладки в верхней части этого самого окна – контейнера. В таком режиме
между окнами можно переключаться как между листами в адресной книге. Есть
правда одно «Но» окна можно перетаскивать либо на свободное место рабочего
стола либо в другое окно, со сходными функциями. Например, вам не удастся
перетащить что-нибудь из окна проекта в окно свойств и т.д., но легко получится
окно свойств «приклеить» к окну с библиотеками. Признаком того, что окно может
«приклеится» к другому окну - служит черная рамка по контуру его рабочей области.
Для простоты понимания давайте договоримся окнами называть групповые контейнеры,
содержащие другие окна, а те самые «вклеенные» окна будем называть просто
закладками.
Что же это за группы-окна?
Давайте снова обратимся к рисунку, на котором показаны элементы интерфейса
Encore DVD.
Рабочий стол Adobe Encore DVD
A Панель инструментов
B Окно проекта с активной закладкой «меню»
C Окно таймлайн
D Окно палитры объектов
E Окно редактирования меню (для выбранного меню)
F Окно свойств объекта
Попробуем теперь разобраться, для чего каждое из окон используется:
Зачем нужна панель инструментов, надеюсь,
ясно. Она содержит в себе минимально достаточный набор инструментов, необходимых
для работы с меню, титрами и другими графическими объектами
Окно проекта содержит закладки для управления
проектом в целом. Их четыре – «Project», «Menus», «Timelines», «Disc» (Проект,
Меню, Таймланы, Диск), каждая из которых предназначена для выполнения определенных
действий над проектом. На закладке Project находятся все использованные в
проекте файлы (assets). Закладка Menus содержит все используемые в проекте
меню. Закладка Timelines содержит все дорожки видео, звука и титров. Закладка
Disk содержит опции управления содержимым диска и дает возможность проверить
правильность всех связей между элементами управления и содержимым диска. Окно
проекта это прекрасный инструмент для планирования и управления проектом.
Оно позволяет окинуть взглядом проект целиком и все составляющие его части
Окно таймлайн (окно дорожек) содержит в
себе все открытые дорожки проекта. Именно в этом окне расставляются главы
на видеодорожке. Каждой видеодорожке ставятся в соответствие дорожки титров
и аудиодорожки. На одном таймлайне может находиться только одна видеодорожка.
Дорожек аудио и титров может быть несколько.
Окно палитры объектов содержит три закладки.
Закладку с библиотекой графических объектов (меню, фоновые рисунки, кнопки),
Закладку управления шрифтами, и закладку управления слоями. Эти закладки используются
для управления свойствами объектов, выбранных в других окнах, или для добавления
графических объектов в проект (меню, кнопки и т.д.). Все закладки контекстно-зависимы.
Например, если мы работаем с меню, то закладка слои покажет количество и расположение
графических слоев, из которых состоит это меню.
Окно редактирования меню предназначено,
как ясно из названия, для создания и редактирования вашего меню. В этом окне
вы можете размещать, изменять размеры и внешний вид кнопок, текста и фоновых
рисунков.
Окно свойств объекта служит для изменения атрибутов выделенного (активного)
в данный момент элемента. Его содержимое динамически меняется в зависимости
от того, с каким объектом вы в данный момент работаете. Например, если вы
работаете с меню в окне редактирования, то в окне свойств будут отображены
и доступны для изменения только свойства меню.
Окно свойств это основной инструмент, используя который в связке с другими
окнами, вы будете применять для решения почти всех задач, связанных с авторингом
диска.
В заключение первого знакомства хочу отметить, что в Encore
DVD довольно активно используется «правая кнопка» т.е. всплывающие контекстные
меню. Не забывайте ими пользоваться. Для этого просто щелкните правой кнопкой
мыши на интересующем вас объекте и выберите нужное действие из появившегося
списка.
Прокрустово ложе или подготовка материалов для будущего
диска.
Подготовка материалов к любому безобразию - это всегда очень
кропотливая и ответственная работа. Очень часто приходится сталкиваться с
тем, что попытка использовать тот или иной материал в определенной программе
приводит к ошибке типа «у вас гранаты не той системы!», и приходится затрачивать
дополнительное время на его причесывание «под одну гребенку».
Не смотря на то, что сам я являюсь приверженцем того, чтобы для любого DVD
проекта материалы готовились уже в виде, не требующем «тщательной доработки
напильником», с удовольствием хочу отметить некую «всеядность» Adobe Encore.
Подготовка материалов для помещения их в проект требует минимума усилий с
вашей стороны. В Encore встроены довольно приличные MPEG2 и Dolby AC3 кодеки,
а количество форматов доступных для импорта приятно удивляет:
Довольно забавным кажется тот факт, что Adobe Encore не умеет
импортировать такие родные для Adobe форматы видео, как QuickTime (.mov или
.qt).
Мы уже выяснили, что материалы, с которыми умеет работать
Encore могут быть двух типов – не требующих «доработки напильником» (читай
кодирования или перекодирования), и материалы которые будут перекодированы
в процессе финальной компиляции диска.
Материалы первого типа называются DVD-compliant, второго non-DVD-compliant.
Давайте рассмотрим, что будет происходить с материалами
каждого из типов при помещении их в проект.
Работа с non-DVD-compliant материалами.
Несмотря на то, что все материалы должны быть перекодированы в состояние DVD-compliant
перед тем, как они будут записаны на диск, вам совершенно не обязательно это
делать вручную. Encore выполнит всю работу за вас либо в процессе импорта
исходных материалов, либо на этапе компиляции диска. Однако вы можете принудительно
конвертировать любой из файлов, щелкнув правой кнопкой мыши на нужном материале
в окне проекта и выбрав во вплывающем меню «Transcode Now». Принудительное
конвертирование особенно актуально для видеофайлов, например для более точной
расстановки глав на таймлайне и для более точной оценки размера проекта.
Работа с DVD-compliant материалами.
Некоторые импортируемые в проект материалы могут не требовать дополнительной
обработки, так как по своим параметрам уже полностью соответствуют требованиям
стандарта DVD. Такие материалы естественно не перекодируются и используются
«как есть», экономя время на компиляцию диска. В принципе проект может состоять
только из DVD-compliant материалов, например, если вы материалы подготовили
к авторингу в более привычных для вас программах, или если у вас есть более
продуктивные кодировщики, чем те, которые используются в Encore DVD. Такой
подход даже более предпочтителен, хотя не обязателен. Ниже приведены типы
файлов, которые не требуют дополнительного перекодирования.
Ну что ж мы уже разобрались, какими должны быть файлы для
нашего проекта, пора их в проект загружать.
Лиха беда – начало, или создаем наш первый проект
с помощью Encore DVD.
Приступая к этой главе, мне пришлось задуматься над тем, какие материалы
лучше всего использовать создания нашего первого демонстрационного проекта.
Взвесив все «за» и «против», я решил воспользоваться - файлами примеров,
с первого (установочного) диска Adobe Encore, хотя - бы просто потому, что
они есть у многих из вас, и вы с легкостью сможете повторить шаг за шагом
все действия, описанные ниже, сравнивая свои результаты с теми, которые
удалось получить мне. Есть правда одно очень маленькое «но», - эти файлы
подготовлены для стандарта NTSC. И проект соответственно нам придется делать
для этого телевизионного стандарта. Правда, справедливости ради, надо отметить,
что все действия и приемы работы абсолютно идентичны, что для создания проекта
в стандарте PAL, что для создания проекта в стандарте NTSC. Они отличаются
одной единственной опцией, устанавливаемой в момент создания нового проекта.
Проект в Encore DVD это своего рода контейнер, который хранит в себе ссылки
на все видео, аудио и файлы изображений, которые вы планируете разместить
на вашем диске.
Проект также содержит все необходимые элементы управления контентом диска
(меню, таймлайны и связи между ними). Всякий раз, когда вы создаете новый
проект (или открываете существующий), вы попадаете в окно управления проектом,
с помощью которого и выполняется работа по наполнению и организации проекта.
Перед тем как вы начнете импортировать подготовленные вами материалы в Encore
DVD, Вам необходимо создать новый (или открыть предыдущий) проект.
Помните, что Adobe Encore может работать только с одним проектом в текущий
момент времени. Открыть несколько проектов одновременно в нем нельзя. Создавая
каждый проект, вы должны указать в каком телевизионном стандарте он будет
выполнен. Encore DVD может делать диски как в PAL так и в NTSC, но этот
стандарт должен быть уникален в пределах проекта. В общем случае вы не сможете
загружать материалы, подготовленные в одном стандарте, в проект, рассчитанный
на другой стандарт. И, наконец, самое главное, - Adobe Encore позволяет
использовать уже готовые проекты в качестве прототипов для вновь создаваемых,
что, безусловно, позволяет экономить время, избегая повторного выполнения
многих операций.
Для того чтобы создать новый проект:
1. Выберите File > New Project.
2. Если это первый создаваемый вами проект, после установки Encore DVD выполните
следующие действия в диалоговом окне установки его свойств:
• Выберите PAL, если вы собираетесь работать с контентом, который отвечает
требованиям телевизионного стандарта PAL.
• Выберите NTSC, если вы собираетесь работать с контентом, который отвечает
требованиям телевизионного стандарта NTSC.
Примечание: Для того чтобы вопрос о выборе
стандарта телевидения не выводился всякий раз, когда вы создаете новый проект,
установите галочку рядом с надписью - “Don’t prompt for setting; always
use default setting” в нижней части диалогового окна.
Изменить стандарт установленный по умолчанию и вернуть обратно запрос стандарта
при создании нового проекта можно с помощью диалогового окна Preferences.
Для открытия уже сохраненного проекта:
1. Выберите File > Open Project.
2. В открывшемся окне найдите нужный вам проект и нажмите ОК.
Примечание: Все проекты, сохраняемые с помощью Adobe
Encore? имеют расширение .NCOR
Для быстрого доступа к недавним проектам, в нижней части меню File предусмотрена
специальная секция, в которой отображены четыре последних проекта в том
порядке, в котором вы с ними работали.
Итак, запустите Adobe encore DVD и создайте новый проект, указав в качестве
стандарта телевидения NTSC. На экране появится чистый безымянный проект.
Внешний вид окна примет, следующий вид:
Снова хочу напомнить про «многозакладочную» сущность окон,
позволяющую экономить место на рабочем столе. Также хочу напомнить, что
при желании окна можно разделить и разместить их рядом друг с другом, просто
«растащив по углам» с помощью мыши. Теперь мы вплотную приблизились к тому,
чтобы наполнить наш, пока еще пустой, проект содержимым.
Примечание: Для нормального выполнения всех упражнений
скопируйте, пожалуйста, файлы примеров с установочного диска Adobe Encore
DVD, на ваш жесткий диск, сохранив при этом, структуру папки с примерами
- CDRoot:\”TUTORIAL”.
Ах, где мне взять такую песню, или загрузка исходных
файлов в проект.
Для начала нам следует уточнить еще один момент - все загружаемые
в проект файлы, не зависимо от их типа, в терминах Adobe, называются Asset
(имущество). Название довольно остроумное, и довольно оригинальное. Судя
по всему сам Adobe в восторге от него, потому, как использует его не только
в Encore, но и в других своих приложениях.
Ладно, давайте приступим к «Учету нашего имущества», к загрузке в проект
необходимых файлов. Для этого зайдите в меню File > Import as Asset,
в открывшемся диалоговом окне выберите из списка файлы “DreamMovie.m2v”
и “IntroMovie.avi” которые находятся в каталоге “Exercises and Content\encore-Assets\Movies”.
После этого, Adobe Encore добавит выбранные вами файлы на закладку «Project»
окна проекта. Любой из импортированных файлов можно просмотреть в маленьком
окне, которое находится в левом верхнем углу окна проекта (оно называется
окном предварительного просмотра), для этого выделите интересующий вас файл
и нажмите на маленький треугольник левее этого маленького окошка. В качестве
тренировки, просмотрите в этом окне файл “IntroMovie.avi”.
Для полноты картины надо отметить, что добавить файлы
в проект можно еще несколькими способами, а именно:
• Вы можете перетащить нужные файлы из окна Windows Explorer в окно проекта
• Вы можете двойным щелчком мышью на пустом пространстве окна проекта открыть
окно импорта файлов.
• Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на окне проекта и из контекстного
меню выбрать команду “Import as Asset”.
• Вы можете нажать на клавиатуре CTRL+I, для того чтобы открыть окно импорта
файлов.
Но давайте вернемся к нашим файлам.… Выделите в окне проекта файл “IntroMovie.avi”
(он должен быть у вас уже выбран, если вы его просматривали в окне предварительного
просмотра) и активизируйте закладку “Properties” окна свойств (окна, в правом
нижнем углу на рисунке выше), для отображения информации о выбранном «имуществе».
Обратите внимание на то, что в свойствах этого файла тип кодирования
установлен в “Automatic”. Это означает, что Encore автоматически произведет
компрессию данного файла в DVD совместимый MPEG2 формат.
Ну, вот вроде с видео файлами разобрались теперь пора подумать о том, как
мы это видео смотреть с диска будем. Иными словами мы уже готовы к следующему
шагу – созданию меню.
Что у нас «вкусненького», или создаем наше первое
меню.
Для того чтобы облегчить наши творческие мучения Encore
DVD позволяет нам создавать свои собственные меню на базе довольно обширной
библиотеки уже готовых дизайнов меню, но это вовсе не означает, что вы обязаны
использовать исключительно их ничего кроме них. Помимо всего прочего - Adobe
Encore DVD позволяет вам загружать свои собственные дизайнерские изыски,
выполненные в Adobe Photoshop и нормально продолжить работу над ними непосредственно
в редакторе меню встроенном в Adobe Encore. В качестве примера мы сейчас
рассмотрим именно такой случай – загрузим изображение, подготовленное в
Adobe Photoshop, и доведем его «до ума» в редакторе меню, встроенном в Adobe
Encore.
Для загрузки фонового рисунка в проект зайдите в меню File > Import as
Menu, и выберите в открывшемся окне файл “MainMenu.psd” из каталога Menus.
Encore DVD откроет окно своего редактора меню.
Вы можете изменить размеры картинки либо указав масштаб
изображения в левом нижнем углу окна редактора, либо воспользовавшись инструментом
«Лупа» (самый нижний на панели инструментов). Выбрав его, сделайте щелчок
на изображении для его увеличения или ALT+щелчок для его уменьшения.
Наравне с готовыми комплексными дизайнами меню, библиотека Encore DVD содержит
некоторое количество дизайнов кнопок, которыми можно воспользоваться в процессе
создания своего собственного меню. Активируйте в нижнем окне закладку «Library»
и отключите отображение в списке готовых меню и фоновых рисунков. Оставьте
только отображение кнопок. Для этого в нижнем левом углу окна библиотеки
отключите кнопки (первую и третью) отображения меню и фоновых рисунков (щелкните
на них, чтобы убрать с них «подсветку»). Выделите самую верхнюю строку списка
– кнопку под названием “Angled Box Button.psd” для того, чтобы увидеть ее
изображение в окне предварительного просмотра (в левом верхнем углу). Затем
щелкните на ней правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню “Set as
default button”. Выделенная кнопка будет помечена двумя звездочками перед
ее названием в списке.
Совет: Используйте библиотеку по ее прямому назначению.
Храните в ней изображения, разработанные и используемые вами, если вам необходимо
их использовать более чем в одном проекте. Для того чтобы добавить изображение
в библиотеку нажмите кнопку в правом нижнем углу (вторую справа) и выберите
в диалоговом окне нужный файл. Таким же образом в библиотеку можно добавить
необходимые изображения со второго диска (Adobe Encore Content CD).
У каждого человека должна быть кнопка, или добавляем
в наше меню кнопки управления.
К этому моменту этап инвентаризации нашего «имущества»
уже завершен и нам остается лишь связать все части нашего первого проекта
воедино. Этот процесс - чистейшей воды «мышиная возня».
Выделите щелчком файл “IntroMovie.avi” в окне проекта и перетащите его в
нужное место окна редактора меню. После того как вы отпустите кнопку мыши,
в указанном вами месте Adobe Encore создаст кнопку управления и автоматически
установит связь для запуска по этой кнопке выделенного видео (“IntroMovie.avi”).
Кнопка будет создана, используя выбранный нами ранее дизайн по умолчанию.
Она содержит начальный кадр из фильма в рамочке со скошенными углами и текст
ниже изображения.
Повторите все то же самое с файлом “DreamMovie.m2v”. Если вы все правильно
сделали, в редакторе меню у вас доложена получиться примерно такая картина:
Для изменения позиции кнопки на экране щелкните на ней черной
стрелкой (она верхняя на панели инструментов) и перетащите ее в новое место.
Обратите внимание на то, что вторая сверху белая стрелка, которая называется
“Direct selection tool” предназначена для изменения относительных позиций
элементов составляющих саму кнопку. Воспользуемся теперь третьим сверху
инструментом (Text tool), выберем его и щелкнем им на текстовой надписи
ниже кнопки, для того чтобы изменить установленное по умолчанию значение
«Text» на что-то более осмысленное (например, название фильма, который проигрывается
по нажатию на эту кнопку). Затем воспользуемся этим же инструментом для
того, чтобы добавить заголовок нашему меню. Для этого щелкните курсором
в нужном месте и введите текст (в нашем случае “Main menu”).
Я надеюсь, у вас получилось примерно следующее
Искусство подглядывания или предварительный просмотр
диска.
Диск собран. Меню создано. Надо бы оценить плоды трудов своих
праведных, причем, желательно не убивая для этого болванку DVD диска. В
этом тоже Encore нам готов помочь. Скажу честно, сегодня практически любая
программа для авторинга дисков имеет встроенный эмулятор DVD проигрывателя,
позволяя оценить качество своей работы, не выходя из программы. Но такого
удобного инструмента, как тот, который встроен в Encore DVD, мне встречать
не доводилось. Ничего лишнего. Удобные органы управления. Довольно информативная
статусная панель – что еще нужно для полного счастья.
Давайте посмотрим, как выглядит только что сделанный нами диск. Выберите
меню “File>Preview” – DVD Encore откроет окно предварительного просмотра
диска похожее на то, что изображено ниже
В нижней части окна находятся стандартные органы управления
DVD проигрывателя, с помощью которых можно проверить, насколько правильно
организована навигация по диску, нормально ли расставлены все связи, короче
убедиться в работоспособности всего проекта, перед тем как записать его
на диск. Для выбора кнопок можно пользоваться как стрелками управления,
так и непосредственно щелкая на кнопке мышью. После того, как все возможные
варианты работы диска проверены, окно просмотра можно закрыть и перейти
к финальной компиляции проекта и записи его на диск.
Ну, вот и все или сборка и запись диска.
Я далек от той мысли, что собранный только что проект
будет иметь какую-то практическую ценность и его надо непременно записать
на диск. Более того, файл “DreamMovie.m2v” вообще не содержит звука (как
использовать несколько звуковых дорожек с одной видео дорожкой мы поговорим
в третьей части статьи). Цель этого проекта была несколько иной – дать базовые
понятия и навыки сборки дисков в Encore DVD. Если уж хочется пройти процесс
до конца – воспользуйтесь перезаписываемым диском, чтоб его потом стереть
с чистой совестью.
Для записи проекта на диск активизируйте закладку “Disc” окна проекта.
Установите тип носителя и его размер. Проверте размер вашего
проекта и убедитесь, что он не превышает максимально допустимый для данного
носителя размер. Тут же вы можете добавить так называемый DVD ROM CONTENT
- файл или папку, которые будут доступны при считывании этого диска с помощью
компьютера, но не будут мешать его воспроизведению на бытовом проигрывателе.
Нажмите кнопку “Build Project…” в следующем окне выберите тот DVD привод,
с помощью которого вы планируете произвести запись, и выберите текущий проект
в качестве источника.
Примечание: в качестве источника можно использовать
образ DVD диска или структуру каталогов DVD диска. Подробнее об этом в следующей
части статьи.
После нажатия на кнопку “Next” Adobe Encore DVD проведет энкодинг всех материалов,
требующих кодирования, и приведения к DVD стандарту. По окончании этого
процесса. Проект будет записан на диск.
На этой веселой ноте я хочу вас поздравить – мы затратили
минимум усилий и создали DVD диск, который выглядит достаточно привлекательно,
имеет профессионально выглядящее меню и довольно грамотно сделанную навигацию.
Для многих из нас это предел мечтаний…
Для тех же, кто всегда хочет большего, и всегда не доволен достигнутым результатом,
короче для тех, кто хочет экстрима, я предлагаю дождаться появления третьей
части этой статьи, которая описывает возможности Encore DVD по созданию
«продвинутых» дисков.
p.s. Третья часть будет более объемной по содержанию и
большей по размеру (где ты время свободное :) ). У нее задач будет две -
раскрыть все основные особенности работы с программой (это когда ручками
покрутить хочется), и показать преемственность наработанного материала от
проекта к проекту (это когда промежуточные проекты можно дальше использовать).
tetor
все вопросы
по статье - в форуме
Оглавление
| На верх
Оглавление
Вернуться к статье