Навигация
Поиск
RSS-Транслятор
Наши новости могут транслироваться, используя rss-транслятор.
rss1.0
rss2.0
rdf
Статьи

Keing в программе Combustion - часть 2

Добавлено: 2006-04-28 12:56:03

Keing в программе Combustion

часть 2

В данном руководстве возьмем более сложный вариант когда на заднем фоне много мелких деталей. Вот пример такой картинки, которая снималось на 16 мм кинопленку:

Ну приступим:
1. На рисунке это незаметно, но по краям присутствует черная рамка, обрежем ее маской.
2. Пленка – значит зерно, оно нам будет только мешать. Применим Remove Grain со следующими настройками:

Заметим, что картинка стала мягче:

3. Применим Linear Keyer, со следующими настройками:

Мы получили хорошо прокеенные волосы, но остались части маски, над которыми нужно еще потрудиться, они обведены красным.
Далее есть два способа: ротоскопия и кеинг в несколько проходов (создание дополнительной маски). Разберем сначала первый.
Скопируем слой с исходником, уберем с него Linear Keyer и применим Discreet Keyer со следующими настройками:


Получим следующую маску:

Как видим, она далеко не идеальна, зато позволит нам восстановить потерянные детали. К слою с исходником применим Compound Alpha Arithmetic со следующими настройками:

в результате получим:

Как видим, все потерянное вернулось назад.

Теперь второй способ (ротоскопия).

Вначале немного лирики: люди - помните: ротоскопия друг композера, может немного угрюмый и мрачный но надежный друг, который всегда придет на помошь.

Итак: удалим скопированный слой с дополнительной маской, а также Compound Alpha Arithmetic с исходного слоя и применим оператор Paint (я создал новую ветку) со следующими настройками:

Важно проверить, чтобы рисовали мы альфой, кисточка имела «мягкие» края, и длительность каждого нового мазка была 1 кадр. И аккуратно закрашиваем то, что нам не нравится (на рисунке справа маска до ретуширования):

И, как всегда цветокорректор поможет нам правильно вставить объект в фон:

Я вставил черные рамки сверху и снизу, чтобы симулировать 16:9.
Рисунок справа получен совмещением 2-х масок, слева – ротоскопия.

Теперь еще о ротоскопии.

Часто случается так, что прокеить нельзя никак, тогда проходиться ротоскопить все подряд, работа, конечно грязная, но делать ее как-то нужно. Несколько советов:
1. Просмотрите исходник и определитесь, что можно отрезать либо оставить сразу.
2. Разделите обьект на части (правая рука, левая нога, голова и т. д.) и ротоскопите их по отдельности.
3. Наверняка многие части можно оттречить.

А теперь сама техника:

Имеем исходник (взят из хелпа к плагину LenzCare):

Применяем к нему Pain.
Идем в закладку Footage Controls и говорим, что у исходника есть альфа-канал:

(если наш объект занимает немного альфа-канал удобно инвертировать, в нашем случае этого не нужно).

Далее переключаем режим отображения в Alfa overlay и рисуем сначала грязную маску:

группируем полученные Brush Stroke (Ctrl+G).
Следующим шагом рисуем чистовую маску:

Группируем.
Обрисовываем заднее окно:

группируем и делаем его полупрозрачным (я выбрал Alfa = 20%)
Обрисовываем передние окна:

Группируем их и делаем еще менее прозрачными, чем заднее окно (Alfa = 50%).
Проводим цветокорректировку и подкладываем нужный нам фон:

На этот урок достаточно. Продолжение следует...

valentine 26/01/2004

Все вопросы по этой статье просьба задавать в форуме

 

 

 




Оглавление   |  На верх

Оглавление        Вернуться к статье

Вход
Логин:

Пароль:


Запомнить меня
На сайте
Гостей: 0
Пользователей: 0


Работает под управлением WebCodePortalSystem v. 6.2.01
VideoEditing.ru
© 2002-2014 При полном или частичном использовании материалов ссылка на VideoEditing.ru обязательна.
Копирование материалов допустимо только после согласования с администрацией форума.
Зеркал ресурса нет и на текущий момент не планируется.
Яндекс.Метрика