Keing в программе Combustion
часть 2
В данном руководстве возьмем более сложный вариант когда на заднем фоне много
мелких деталей. Вот пример такой картинки, которая снималось на 16 мм кинопленку:

Ну приступим:
1. На рисунке это незаметно, но по краям присутствует черная рамка, обрежем
ее маской.
2. Пленка – значит зерно, оно нам будет только мешать. Применим Remove
Grain со следующими настройками:

Заметим, что картинка стала мягче:

3. Применим Linear Keyer, со следующими настройками:


Мы получили хорошо прокеенные волосы, но остались части маски,
над которыми нужно еще потрудиться, они обведены красным.
Далее есть два способа: ротоскопия и кеинг в несколько проходов (создание
дополнительной маски). Разберем сначала первый.
Скопируем слой с исходником, уберем с него Linear Keyer и применим Discreet
Keyer со следующими настройками:


Получим следующую маску:

Как видим, она далеко не идеальна, зато позволит нам восстановить
потерянные детали. К слою с исходником применим Compound Alpha Arithmetic
со следующими настройками:

в результате получим:

Как видим, все потерянное вернулось назад.
Теперь второй способ (ротоскопия).
Вначале немного лирики: люди - помните: ротоскопия друг композера,
может немного угрюмый и мрачный но надежный друг, который всегда придет на
помошь.
Итак: удалим скопированный слой с дополнительной маской,
а также Compound Alpha Arithmetic с исходного слоя и применим оператор Paint
(я создал новую ветку) со следующими настройками:



Важно проверить, чтобы рисовали мы альфой, кисточка имела
«мягкие» края, и длительность каждого нового мазка была 1 кадр. И аккуратно
закрашиваем то, что нам не нравится (на рисунке справа маска до ретуширования):

И, как всегда цветокорректор поможет нам правильно вставить
объект в фон:

Я вставил черные рамки сверху и снизу, чтобы симулировать
16:9.
Рисунок справа получен совмещением 2-х масок, слева – ротоскопия.
Теперь еще о ротоскопии.
Часто случается так, что прокеить нельзя никак, тогда проходиться
ротоскопить все подряд, работа, конечно грязная, но делать ее как-то нужно.
Несколько советов:
1. Просмотрите исходник и определитесь, что можно отрезать либо оставить сразу.
2. Разделите обьект на части (правая рука, левая нога, голова и т. д.) и ротоскопите
их по отдельности.
3. Наверняка многие части можно оттречить.
А теперь сама техника:
Имеем исходник (взят из хелпа к плагину LenzCare):

Применяем к нему Pain.
Идем в закладку Footage Controls и говорим, что у исходника есть альфа-канал:
(если наш объект занимает немного альфа-канал удобно инвертировать,
в нашем случае этого не нужно).
Далее переключаем режим отображения в Alfa overlay и рисуем сначала грязную
маску:

группируем полученные Brush Stroke (Ctrl+G).
Следующим шагом рисуем чистовую маску:
Группируем.
Обрисовываем заднее окно:
группируем и делаем его полупрозрачным (я выбрал Alfa = 20%)
Обрисовываем передние окна:

Группируем их и делаем еще менее прозрачными, чем заднее окно (Alfa = 50%).
Проводим цветокорректировку и подкладываем нужный нам фон:

На этот урок достаточно. Продолжение следует...
valentine 26/01/2004
Все вопросы по этой статье просьба задавать в форуме