Навигация
Поиск
RSS-Транслятор
Наши новости могут транслироваться, используя rss-транслятор.
rss1.0
rss2.0
rdf
Статьи

Keing в программе Combustion - часть 1

Добавлено: 2006-04-28 12:53:05

Keing в программе Combustion

часть 1

Keying - это процесс когда вырезается весь задний фон и накладывается другой. Зачем это может понадобиться ? Например в фильмах очень часто показаны кадры когда люди свободно летают по небу. На самом деле они висят на месте и только делают вид что летают - а потом с помощью процесса Keying вырезается задний фон и накладывается видео реального полета. Мы в данном примере рассмотрим более простой случай когда в качестве заднего фона будет добавлено другое изображение. Делать это будем в программе Combustion. Для более качественного результата нужен одноцветный задний фон (в основном применяют синий фон - реже зеленный).

1.Исходный материал перед употреблением был обсчитан Real Smart FieldsKit Deinterlacer (я Всегда перед кеингом убиваю поля, ИМХО только мешают). После чего исходник выглядит так:

Снято было на Canon XL-1. Как видно при съемке не было допущено огрехов.

2. Мы копируем слой с исходником (далее по тексту FG - foreground), вставляем в ту же композицию, кладем под слой с фоном (далее BG - background), и обзываем FG_matte. Получаем следующее:

3. К слою FG_matte применяем Unconstrained Gaussian Blur с следующими настройками:

Это делается для того чтобы постараться компенсировать артефакты сжатия кодеком DV. На экране получаем такое смазанное изображение :

4. К этому изображению применяем Compound HSV Arithmetic с следующими настройками:

Этим оператором мы вернули яркостную составляющую в исходное положение (если быть точным то в качестве входа для V operator нужно использовать не Luminance, а Value). Получили картинку, которую собственно говоря мы и будем кеить

5. Применяем Linear Keyer (я всегда сначала пробую его из-за простоты настроек и быстроты просчета). Настройки следующие:

Проанализируем результат: получилась достаточно ровная маска, которая чуть больше чем актер. Для правки результата применим Matte Controls:

С помощью ползунка Shrink Width я уменьшил маску на 3 пиксела.

6. Теперь вернемся к слою FG и применим к нему Set Matte:

Для наилучшего результата я еще подтянул маску с помощью Alpha Levels:

Замечу, что кроме уровня черного я скорректировал и гамму.

7. И после применения Discreet Color Corrector актер уже совсем по другому смотрится на новом фоне:

Как уже писалось в начале это достаточно простой пример с хорошим фоном который удобно обрабатывать. Во второй части статьи будет рассмотрен более трудный случай, где исходный материал будет похуже. Во второй части поговорим о ротоскопии.

valentine 22/01/2004

Все вопросы по этой статье просьба задавать в форуме




Оглавление   |  На верх

Оглавление        Вернуться к статье

Вход
Логин:

Пароль:


Запомнить меня
На сайте
Гостей: 3
Пользователей: 0


Работает под управлением WebCodePortalSystem v. 6.2.01
VideoEditing.ru
© 2002-2014 При полном или частичном использовании материалов ссылка на VideoEditing.ru обязательна.
Копирование материалов допустимо только после согласования с администрацией форума.
Зеркал ресурса нет и на текущий момент не планируется.
Яндекс.Метрика