Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Юзер - человек, наступающий на грабли
Автор
dimvi
, 23 02 2005 00:57
3 ответов в этой теме
#1
Отправлено 23 Feb 2005 - 00:57
13 Sep 2002 Компьютерный юмор от NikSite (allhumour.ru) Выпуск 199
Юзер - человек, наступающий на грабли
* Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.
* Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует.
* Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.
* Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек.
* Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.
* Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз.
* Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера.
* Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.
* Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.
* Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.
* Хакер-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.
* Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей.
* Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей.
* Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.
* Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.
* Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.
* Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.
* Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.
* Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.
* Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.
* Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.
* Русские кодировки - подарочный набор граблей для пользователей интернета.
* Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей.
* Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.
* Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.
* Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.
* Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
* Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.
* Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.
* Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.
* Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.
Юзер - человек, наступающий на грабли
* Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.
* Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует.
* Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.
* Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек.
* Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.
* Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз.
* Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера.
* Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.
* Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.
* Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.
* Хакер-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.
* Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей.
* Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей.
* Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.
* Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.
* Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.
* Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.
* Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.
* Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.
* Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.
* Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.
* Русские кодировки - подарочный набор граблей для пользователей интернета.
* Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей.
* Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.
* Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.
* Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.
* Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
* Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.
* Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.
* Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.
* Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.
#2
Отправлено 23 Feb 2005 - 01:04
Спасибо.
Больше всего порадовало.
Больше всего порадовало.
Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
#3
Отправлено 23 Feb 2005 - 01:57
ВАУУУ!!! От-то порадовал!!! СПАСИБО! Домо Оригато!!!
Особенно
Особенно
:* Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей.
* Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей.
* Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.
#4
Отправлено 25 Feb 2005 - 18:53
В продолжение темы про грабли
Любите ли вы наступать на грабли?
О том, как это делают представители разных знаков зодиака:
ОВЕН - наступив на грабли, он придет в такую ярость, что сломает их, но в процессе получит ими ещё раз 5 по голове.
ТЕЛЕЦ - будет наступать на грабли снова и снова, пока они не сломаются.
БЛИЗНЕЦЫ - смогут решить, куда им идти только после того, как понаступают на все грабли.
РАК - только это заставит его сделать шаг вперед.
ЛЕВ - будет рассказывать всем, как это прикольно, и советовать всем сделать то же самое.
ДЕВА - будет наступать медленно и методично. Уверена, что, если наступить правильно, все обойдется.
ВЕСЫ - будут очень долго сомневаться, и, приняв единственно верное решение, наступят на самые большие.
СКОРПИОН - если и заметит, что это было, то вряд ли об этом задумается.
СТРЕЛЕЦ - обязательно постарается взять реванш и наступит повторно.
КОЗЕРОГ - наступив на грабли, поймет, что он на них наступил, но вряд ли это что-то значит.
ВОДОЛЕЙ - наступит только на приглянувшиеся ему грабли.
РЫБЫ - будут всю жизнь себя за это винить. Единственное утешение - благодаря им, на грабли не наступил кто-то другой.
Любите ли вы наступать на грабли?
О том, как это делают представители разных знаков зодиака:
ОВЕН - наступив на грабли, он придет в такую ярость, что сломает их, но в процессе получит ими ещё раз 5 по голове.
ТЕЛЕЦ - будет наступать на грабли снова и снова, пока они не сломаются.
БЛИЗНЕЦЫ - смогут решить, куда им идти только после того, как понаступают на все грабли.
РАК - только это заставит его сделать шаг вперед.
ЛЕВ - будет рассказывать всем, как это прикольно, и советовать всем сделать то же самое.
ДЕВА - будет наступать медленно и методично. Уверена, что, если наступить правильно, все обойдется.
ВЕСЫ - будут очень долго сомневаться, и, приняв единственно верное решение, наступят на самые большие.
СКОРПИОН - если и заметит, что это было, то вряд ли об этом задумается.
СТРЕЛЕЦ - обязательно постарается взять реванш и наступит повторно.
КОЗЕРОГ - наступив на грабли, поймет, что он на них наступил, но вряд ли это что-то значит.
ВОДОЛЕЙ - наступит только на приглянувшиеся ему грабли.
РЫБЫ - будут всю жизнь себя за это винить. Единственное утешение - благодаря им, на грабли не наступил кто-то другой.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей